'GoPOP80' un pilote de pop bumper System80

Ceci remplacera tes anciennes cartes de pilotage de pop bumper System80 (PBDB) et te donnera la possibilité d'ajouter ces dispositifs à ton jeu System1. Il est livré avec des LED pour contrôler l'alimentation 5 Volts et Solenoid, un bouton de test et un réglage du temps d'impulsion facilement réalisable par cavaliers.

Deux versions sont disponibles. La version 1 ne comporte que des composants THT pour le soudage manuel (économique) et la version 3 avec des composants SMD pour l'assemblage par JLCPCB.

Tu trouveras ci-dessous toutes les informations nécessaires pour le produire. Les PIC (pour ver1 et ver3) doivent être programmés. Je recommande d'utiliser un PICKIT3 pour cela. ( La V1 peut aussi être programmée avec mon programmateur PIC DIY)

Version1

V1 soudée & PCB vierge

réglages possibles

Le temps d'impulsion pour le solénoïde du bumper (par défaut sans cavaliers : 40 ms) peut être ajusté par les cinq premiers cavaliers. Tu peux utiliser plusieurs cavaliers, le réglage du temps d'impulsion s'ajoutant au temps d'impulsion par défaut. La plage de réglage est donc comprise entre 75 ms et 25 ms. -> ( (40+20+10+5) et (40-10-5) )

Les trois derniers cavaliers (anti-rebond) ne sont pas utilisés.

Version3

V3 assemblée par JLCPCB

La carte sera produite à 90 % « prête à l'emploi » par JLCPCB. Tu dois uniquement couper la broche « key » du connecteur Molex et programmer le PIC.

Le PIC (PIC12F615) peut être programmé via l'interface ICSP intégrée (broche MCLR repérée sur le PCB par le triangle).

Avec le cavalier d'option fermé, le temps d'impulsion est de 150 ms au lieu des 40 ms par défaut.

La LED « ready » s'allume lorsque l'alimentation 5 Volts est fournie et que le logiciel PI est en cours d'exécution.

La LED « 24Volt » s'allume si l'alimentation 24 Volts est présente.

La LED « shot » clignote lorsque le bumper est activé. Pour les tests, cela peut également être déclenché par le bouton « shot ».